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▬ R U L E S . O F . G A M E ▬

 
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|| Règlement && Contexte ||
Avant de vous inscrire sur le forum, il est absolument nécessaire que vous preniez connaissance des règles du forum, ainsi que de son contexte, dans son intégralité. Les règles du forum doivent être respecter à la règle, on n’a aucune envie de jouer aux flics avec vous. Quand au contexte si vous avez les moindres difficultés à le comprendre, il ne faudra pas hésiter à nous poser des questions dans la partie créer à cet effet.

▬ INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES, ▬ GUIDE DU NOUVEAU MEMBRE
926• R A C E S . J ...
Sam 18 Juil - 22:45
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|| Annonces ||
Tout message des administrateurs à l’attention des membres et joueurs du forum se fera ici, que cela concerne le design, l’ouverture d’un nouveau forum dans le rpg, ou la mise en place de nouveauté. Chaque fois que vous voyez que cette session a été mise à jour, il est fortement conseiller d’y passer, de se tenir au courant des mises à jours, nouveautés et changement du forum qui peut naturellement concerner tout le monde.

▬ ABSENCES
11signaler une abs...
Ven 27 Fév - 20:56
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|| Questions && Suggestions ||
Section ouverte à tout le monde, que ce soit les invités ou les membres, c’est ici que vous pouvez poser toutes les questions que vous pourriez avoir. Qu’elle concerne un bug ou un problème avec l’hébergeur forumactif, que ce soit à propos du forum ou de son administration, ou un problème d’incompréhension du contexte ou des règles, n’hésitez surtout pas à nous en faire part. Vous pouvez également nous faire des suggestions pour améliorer notre forum.

12Indiscrétion
Sam 14 Mar - 22:11
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▬ G A M E . B E G U I N S ▬

 
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|| Personnages Prédéfinis ||
Les personnages prédéfinis existent avant tout parce qu’ils sont au cœur de l’intrigue. Soigné, originaux, finement construit, c’est autour d’eux qu’est sensé se déroulé l’intrigue du forum et ses différents périples. C’est pour cela que même les personnes pensant créer un personnage inventé doivent prendre connaissance des personnages prédéfinis. Et puis, qui sait, peut-être que l’un d’entre eux va finir par vous plaire ? A savoir que nous laissons une grande liberté aux membres qui les prennent.

▬ DEMANDE DE ROLE, ▬ SCENARIOS, ▬ PREDEFINIS
1754» Les Anges Gar...
Lun 7 Déc - 3:03
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|| Registre des Présentations ||
Une fois que vous vous êtes inscrit, votre premier message doit être votre présentation. Nous vous laissons sept jours pour remplir de la manière la plus complète le modèle de fiche proposé, en suivant à la lettre les instructions –notamment pour ce qui est de l’orthographe ou du nombre de lignes- passer ce délai, votre fiche sera supprimée. Vous devez attente la validation d’un administrateur avant de pouvoir poster dans le rp.

▬ EN ATTENTE, ▬ EN DANGER
831Modèle de fiche ...
Mer 8 Juil - 11:39
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» UNTIL THE END OF MY DAYS


|| Chroniques ||
Nous vous offrons la possibilité d’écrire les chroniques ou le journal de bord de votre personnage. Retracez vos rp, ceux en cours, ceux prévus et ceux terminés, avec ou sans lien, avec ou sans résumé de l’évolution de votre personnage au cours de ces rp. Vous pouvez utiliser le mode qui vous plaira, sous forme de journal intime, de carnet de note, ou tout ce qui vous passera par la tête. Vous pourrez également demander aux membres si vous voulez faire un rp avec eux.

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▬ I S O L A T I O N . C E N T E R ▬ just freak

 
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» LEVEL ONE

Un hall d’entrée grandiose, des plantes vertes un peu partout, des infirmières tirées à quatre éplingle pour vous accueillir, bienvenue dans le plus grand centre de rétablissement de luxe pour les jeunes en difficultés. Que vos enfants se droguent, tombent enceinte, connaissent une période difficile ou soient dépressifs le centre a pour but de les soigner dans le plus grand luxe mais surtout dans la plus grande discrétion.

▬ HALL D'ENTREE, ▬ JARDIN & COUR, ▬ BUREAU DU PSYCHIATRE, ▬ CABINET DU MEDECIN
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» LEVEL TWO


Si l’on vous fait visiter l’étage, vous découvrirez une série de chambres tout à fait charmantes, avec de grandes fenêtres, un balcon, une salle de bain luxueuse, mais la porte possède un code. On pourrait se croire dans un hôtel quatre étoile mais les sas et les codes sur chaque porte ne laisse aucun doute sur la nature du lieu. Vous êtes à l’étage où le centre accueille les jeunes en difficultés. A cet étage tout peut encore se soigner.

▬ CANTINE, ▬ CHAMBRES DES PATIENTS, ▬ COUR TRANSPARENTE, ▬ SALLE DES INFIRMIERES, ▬ GRANDE SALLE
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» LEVEL THREE

Ici on fait rarement visiter aux parents, ce sont des séries de cellules capitonnées qui s’enfilent les unes aux autres. Lorsqu’un jeune atterrit à cet étage il a peu de chance de sortir un jour du Centre. Son cas est dit désespéré. On lui donne encore des séances de groupes, on l’emmène voir le psy, mais il n’y a plus guère d’espoir pour lui. La prochaine étape ? Un mystère. Sachez juste que ça se passera dans les sous-sol du Centre.


▬ CHAMBRES, ▬ SALLE D'ENFERMEMENT, ▬ TOILETTES ET DOUCHES, ▬ REFECTOIRE & CUISINES, ▬ SALLE DE REPOS
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Dit l'étage des dingues, nombreux sont parmi le personnel à éviter cet étage s'ils en ont la possibilités. Les patients sont considérés comme dangereux pour eux et pour la société. Ils sont tous enfermés dans des cellules capitonnées et sont destinés à ne pas en sortir. Naturellement le personnel redouble de vigilance avec eux car ils sont imprévisibles même si la drogue les calme. Le pire est naturellement les cris qui résonnent souvent à cet étage.

▬ CELLULES CAPITONNES, ▬ PARLOIR, ▬ COULOIRS, ▬ SALLE COMMUNE
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Afin de ne pas entendre à longueur de journée les patients se plaindre et de se reposer véritablement, le personnel du Centre dispose d'un pavillon séparé du bâtiment principal. Ce pavillon est situé sur la droite juste à côté du jardin à l'anglaise. Le personnel dispose d'un tunnel afin d'accéder rapidement au niveaux inférieurs du Centre, mais aussi en cas de crise majeurs cet axe peut permettre une évacuation rapide.

▬ APPARTEMENTS DU DIRECTOIRE, ▬ CHAMBRES DU PERSONNEL, ▬ JARDIN PRIVATIF
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Au premier sous-sol ont lieux les expériences. Sous couvert de vouloir soigner la folie, les médecins peut scrupuleux utilisent les jeunes patients comme de vulgaire cobaye. Ce qu’ils veulent d’eux, c’est un mystère. Tout ce que sont en mesure de savoir les jeunes patients c’est que venir ici est la dernière chose qu’ils veulent, et ils ont entendus parlé de certains jeunes qui ne revenaient jamais du niveau souterrain.

▬ LABORATOIRE, ▬ BUREAUX DES DOCTEURS & PSYCHIATRES, ▬ SALLE DES EXPERIENCES, ▬ PHARMACIE
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Personne, personne n’a jamais dépassé le niveau souterrain numéro un et tant mieux pour eux. D’ailleurs très peu sont en mesure de dire qu’il y a un second niveau souterrain, il n’apparait même pas dans le cadastre. C’est tout à fait logique puisque cet endroit est précieusement conservé secret. Ce qui s’y passe ? Mieux vaut pour vous ne jamais le savoir. Parce que cela voudra dire que vous y êtes.

▬ SALLE DE REPOS, ▬ LABORATOIRE N°2, ▬ LABORATOIRE D'IMPLANTATION, ▬ ZONE INTERDITE, ▬ CAGES
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▬ A R K H A M ▬ city of fear

 
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Pickman avenue est la plus grande rue de Arkham, possédant de large trottoirs, ornés de petites boutiques chics remplis de vêtements dernière mode, des salons de thés où les demoiselles discutent poliment des garçons autour d’une tasse de thé, des restaurants chics servant des plats raffinés. Les trottoirs sont toujours magnifiquement entretenus. C’est une petite ville mais elle fait partit d’une région des plus riches du Maine.

▬ ELEANORS'S DREAM, ▬ STARBUCK COFFEE, ▬ GOLD MEMORIES, ▬ PROVIDENCE AVENUE
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Bordée de chêne bien souvent en fleur, cette rue s’alonge jusqu’à la sortie de la ville. Tantôt plongée dans l’obscurité en début de journée et en fin d’après midi, elle devient presque agréablement sous une douce lumière tamisée en plein midi alors qu’en tout autre endroit le soleil devient insupportable en cette heure. De par et d’autre de la route se dresse de magnifiques maisons de style victorien avec de grands porches.

▬ SAINT JOSEPH SCHOOL, ▬ HEMINGWAY THEA, ▬ SAINT JAMES PARK, ▬ STATE STREET
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Sans doute est-ce la proximité du supermarché ou de la boîte de nuit, néanmoins ce quartier est sans doute l’un des plus animés la nuit, il y a toujours un ou deux jeunes pour y faire la fête quand ce n’est pas une vingtaine assis sur le trottoir à refaire le monde une bouteille de vodka à la main. Mais ce n’est rien en comparaison de l’animation présente dans la seule et unique boîte de nuit de la ville.

▬ ARKHAM GENERAL HOSPITAL, ▬ VICTORIOLA NIGHT, ▬ POLICE STATION, ▬ DROWAN'S MARKET, ▬ IRLAND'S PUB
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Traversant toute la ville, croisant Pickman Avenue par deux fois, Stralight Road est une large route autour de laquelle la ville s’est plus ou moins bâtit. Aujourd’hui on y retrouve les points centraux de la ville, et de nombreux appartements. Mais ce n’est pas la plus jolie des rues, ce n’est d’ailleurs pas vraiment une rue. Trop large pour cela, et pas vraiment de caractère citadin.

▬ ARKHAM LIBRARY, ▬ GORGIAN HIGH SCHOOL, ▬ JUST A GAME, ▬ RESIDENCE HUMPHREY
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S’étendant vers le sud, cette large route s’est récement vue entourée de maisons résidentielles moins hupées qu’au centre de la ville, plus accessibles pour les jeunes couples venant s’installer à Arkham. En partie financé par le Centre cette partie de la ville est sans doute la plus récente et la plus moderne. Ici les maisons se ressemblent toutes, murs peints en blanc, portes d’entrées en bois massif peint dans des couleurs pastelles.

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▬ A R O U N D . A R K H A M ▬ green valley

 
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La forêt de Dunwish est une immense forêt s’étendant au nord de la ville, ses grands sapins deviennent de plus en plus dense lorsqu’on se rapproche du centre, les chemins deviennent de plus en plus escarpés car le centre de la forêt est situé sur un sol rocailleux, proche des petites montagnes qui entourent la région des alentours d’Arkham. De nombreuses histoires se nichent aux tréfonds de Dunwish, on disait que c’était le repaire des sorcières effectuant d’étrange rituel au moyen âge, plus tard une meute de loup terrorisa la vallée, on raconte dans les années 60 que de nombreux enfants y ont disparus. Pourtant ses sentiers sont propices aux ballades.

▬ MINE ABANDONNEE, ▬ OIL STATION, ▬ ROAD 68, ▬ WITCH HOUSE, ▬ WINOOSKI RIVER
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A l’origine cette verte vallée s’étendait depuis Providence jusqu’aux falaises de calcaire, verdoyante en été, brillante et blanche en hiver. La ville d’Arkham s’est construite sur cette vallée, aujourd’hui il n’en reste plus grand-chose si ce n’est de vastes champs de blés et des fermes près de la grande route traversant la vallée. Il n’est guère plus de monde aujourd’hui pour contempler les merveilleux couchers de soleils, après tout, la mer n’est plus visible à cause de la ville, et le ciel étoilée disparait avec les lumières de la ville.

▬ FIELDS, ▬ HERMITAGE FREYS, ▬ AKELEY'S FARM, ▬ NORTHFIELD COTTAGE, ▬ ROAD 74
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Les hautes collines se dessinant au sud de Arkham ont été durant la belle époque très prisées par des millionnaires New Yorkais cherchant la parfaite maison de campagne, et c’est Marsten House, l’immense manoir datant de plus d’un siècle qui les a ravit, tour à tour, jusqu’à ce qu’un drame ébranle toute la province et que Marsten House devienne le manoir hanté le plus prisé de la région. Mais cherchez donc à savoir ce qu’il s’y est passé, je serais curieuse de voir si vous réussirez à découvrir son secret si bien garder.

▬ PET'S SIMETERY, ▬ MARSTEN HOUSE, ▬ WINDHAM GARDEN
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Bellows Falls est l’ancienne réserve indienne et elle s’étend sur plusieurs hectares. Bien que la population soit plus vraiment indienne, on en retrouve cependant des traces dans les habitants de Bellows Falls, considéré comme un petit hameau de Arkham. Auparavant très campagnard, peuplé de ferme, aujourd’hui c’est devenu un endroit calme et paisible où les fermes sont peu à peu modernisées par les anciens New Yorkais qui en rafolent. A noté que cet endroit est encore considéré comme territoire indien, autrement dit les lois indiennes y sont encore de rigueur.

▬ FALL'S CREEK, ▬ LANDES
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Arkham est vraiment située proche de l’océan. Les plages de galets y sont nombreuses, et les falaises surplombant l’océan dangereuses. Pourtant, dans les années 20, Arkham a pas mal attiré la haute bourgeoisie américaine, pour les vertus thérapeutique de son eau glaciale et de ses courants d’eaux chaudes. Y sont encore nichées de nombreuses villas construites dans les années glorieuses de Arkham.

▬ FORK'S CLIFF
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▬ B O S T O N ▬ Bean town

 
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Allston est un quartier de l'ouest de Boston ; il partage une administration commune avec le quartier voisin de Brighton. Environ la moitié de la population de ce quartier est étudiante et fréquente Harvard, le Boston College et l'Université de Boston. Une grande partie du quartier est construite en briques rouges, en particulier sur la Commonwealth Avenue. Les étudiants et les immigrants sont attirés par les loyers relativement faibles.

▬ BOSTON COLLEGE, ▬ CHESTNUT HILL, ▬ CHESTNUT STREET, ▬ JACKSON BURGER
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Beacon Hill est un quartier résidentiel de Boston aux États-Unis. Il se trouve sur la colline au nord du Boston Common et se développa avec l'édification du nouveau capitole. Il se caractérise par ses cottages et ses maisons en briques de style victorien qui rappellent l'Angleterre. Une partie d'entre elles ont été dessinées par l'architecte Charles Bulfinch au XIXe siècle.

▬ BOSTON COMMON, ▬ MASSACHUSSETTS GENERAL HOSPITAL, ▬ MASSACHUSSETTS STATE HOUSE, ▬ REVERE STREET
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Black Bay est un quartier longé par Charles River de Boston aux Etats-Unis. Il bénéficie du charme discret de sa côte et de la proximité de Cambrige, qu’on peut rejoindre à travers Harvard Bridge. Ce quartier paisible en apparence prend vie durant la nuit où les jeunes étudiants font la fête jusqu’au bout de la nuit sans se soucier du lendemain.

▬ JAMES STORROW, ▬ BOSTON AREA, ▬ BOYLSTON PALACE, ▬ WESTLAND AVENUE
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▬ B L O O D & C H O C O L A T E ▬ End of game

 
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Zone de flood consacré. Vous voulez discuter de tout et de rien sans vous préoccuper le moins du monde de respecter les règles consacrées de la bonne société ? Pas obligé d’avoir un sujet de conversation digne de ce nom, pas obligé de faire un nombre de ligne, obligation en revanche de s’amuser.


▬ CINEMA & SERIES, ▬ LITTERATURE, ▬ MUSIQUE, ▬ VIE QUOTIDIENNE
22i listen...
Mar 3 Mar - 20:32
James S. Herrigton Voir le dernier message
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Zone de jeu active. Vous vous ennuyez ? Facebook vous a lassé, vous avez déjà vu toutes les vidéos marrantes de youtube, si si c’est possible, et vous vous demandez quoi faire en attendant qu’on réponde à votre rp ? Pas de problème, ici on a une quantité affolante de petits jeux pour passer le temps en s’amusant.


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Apprenons à mieux nous connaître entre membres. Des petits tests, des quizz, une petite présentation, le trombinoscope du forum, bref tout est ici fait pour qu'on se connaisse mieux. Pour ne plus être qu'un membre parmi tant d'autre, ramène donc tes fesses ici!

▬ PRESENTATION DES MEMBRES
11Moi, c'est James...
Mar 3 Mar - 20:25
James S. Herrigton Voir le dernier message
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Epuisé, vous voulez vous détendre ? Ici c’est la taverne où tout le monde déballe son sac, peut raller après le monde entier, mais uniquement sous forme de rp. Pour se détendre du rp à contrainte, respecter l’univers, respecter son personnage, respecter la continuité, vous pouvez ici vous adonner à un rp qui s’approche grandement du n’importe quoi. Seule règle, commander au moins un verre.


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Zone de créativité graphique. Comment avoir un avatar qui vous convienne parfaitement ? Passez donc commande ! Vous avez envie d’une signature pour accompagner votre avatar, passez également commande ! Et si vous toucher au graphisme, vous pouvez disposer ici même de votre propre galerie, à votre nom ! Oui monsieur !


▬ COMMANDES, ▬ GALERIE DES MEMBRES
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Vous aimez écrire ? Parfait, nous adorons lire ! Disposez d’un espace où vous pourrez poster vos nouvelles, vos fan-fictions, vos webséries ou même vos délires littéraires les plus fous. Un sujet par créations, vous pouvez refuser les commentaires ou laisser les membres dire ce qu’ils pensent de votre œuvre.


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Lancez vous dans des concours littéraires, des défis en rp, ou encore des concours graphiques. Pourquoi ne pas participer au prochain design du forum ? Ou pourquoi ne pas faire le rp le plus long ? Proposez vos idées de concours et participez au concours en court. Ce sont les membres qui élisent le vainqueur !


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